#arc0201. [arc020_1]石を滑らせるゲーム

[arc020_1]石を滑らせるゲーム

问题描述

Ant和Bug正在玩一个滑石头的游戏。这个游戏中使用了一块笔直的细长冰板和两颗小石头。冰板上每隔1毫米有一个标度,从-1000到1000。

开始时,两位玩家各自拥有一颗石头。两位玩家交替地从冰板的一端滑动石头。最后,滑动到距离标度0更近的石头所属的玩家将成为游戏的获胜者。如果两颗石头距离标度0的距离相等,则为平局。

请为Ant和Bug编写一个程序,判断两颗石头所在的位置标度,确定胜负。


输入

输入从标准输入中以以下格式给出。

AA BB

  • 第1行包含两个整数A(1000A1000)A(-1000 \leq A \leq 1000)B(1000B1000)B(-1000 \leq B \leq 1000),分别表示Ant和Bug的石头所在的位置标度。

部分得分

此问题设置了部分得分。

  • 对于所有满足 0A0 \leq A0B0 \leq B 的测试用例给出正确答案,得到50分。

输出

如果Ant获胜,请输出Ant;如果Bug获胜,请输出Bug;如果平局,请输出Draw。输出末尾换行符。


输入示例1

2 3

输出示例1

Ant

Ant的石头位于标度2的位置,而Bug的石头位于标度3的位置。因为Ant的石头离标度0更近,所以Ant获胜。


输入示例2

1 0

输出示例2

Bug

输入示例3

-100 100

输出示例3

Draw

两颗石头所在的位置标度不同,但它们距离标度0的距离相等,所以为平局。