#abc261h. [abc261_h]Game on Graph
[abc261_h]Game on Graph
题目描述
我们有一个有向图,有 个顶点和 条边。第 条边从顶点 指向顶点 ,权重为 。
最初,在顶点 上有一个棋子。Takahashi 和 Aoki 将进行一场游戏,他们轮流移动棋子,规则如下:
- 如果没有边指向棋子所在的顶点,则游戏结束。
- 如果有从棋子所在的顶点出发的边,则选择其中一条边,将棋子沿着该边移动。
Takahashi 先开始。Takahashi 试图最小化棋子经过的边的总权重,而 Aoki 则试图最大化它。
更具体地说,他们的目标如下。
Takahashi 将首先优先考虑以有限步数结束游戏。如果这是可能的,他会尽量减少棋子经过的边的总权重。
Aoki 将首先优先考虑阻止游戏以有限步数结束。如果这是不可能的,他会尽量增加棋子经过的边的总权重。
(如果棋子经过同一条边多次,则权重会相应地加上相同的次数。)
确定当两名玩家都采取最优策略时,游戏是否能以有限步数结束。如果结束,则找出棋子经过的边的总权重。
约束条件
- 没有多重边。也就是说,对于 ,。
- 没有自环。也就是说,。
- 输入中的所有值都是整数。
输入格式
输入以标准输入给出,格式如下:
输出格式
如果当两名玩家采取最优策略时游戏不能以有限步数结束,输出 INFINITY
。
如果游戏以有限步数结束,输出棋子经过的边的总权重。
示例输入 1
7 6 1
1 2 1
1 3 10
2 4 100
2 5 102
3 6 20
3 7 30
示例输出 1
40
首先,Takahashi 将棋子移动到顶点 。接下来,Aoki 将棋子移动到顶点 ,游戏结束。
棋子经过的边的总权重为 。
示例输入 2
3 6 3
1 2 1
2 1 2
2 3 3
3 2 4
3 1 5
1 3 6
示例输出 2
INFINITY
游戏不能以有限步数结束。
示例输入 3
4 4 1
1 2 1
2 3 1
3 1 1
2 4 1
示例输出 3
5
棋子将经过路径 。