#gw2015h. [gw2015_h]ピラミッド - デコ編
[gw2015_h]ピラミッド - デコ編
问题
伊織酱的最新爱好是金字塔。
伊織酱拥有许多半径为 的球形石头。因为伊織酱喜欢装饰,所以她不喜欢石头的颜色,于是她把所有的石头都涂成了黑色或白色。
伊織酱打算将 个石头按照一边为 的正四面体的形状排列起来,制作出类似金字塔的结构。为了能够稳定地放在桌子上,她打算将这些石头放在一个木板上,木板上有 个圆形洞。然而,她觉得仅仅把石头摆在那里有些无聊,所以她决定在和自己亲密的朋友やよい酱一起玩以下的游戏。
- 当将石头按照正四面体的形状排列时,我们将第 层、从后面数的第 列、从左边数的第 个石头放在坐标 的位置上。其中,我们考虑的是从后面数第一层的第 列会摆放 个石头。
- 两名玩家轮流在最底层的位置放置石头,每次只能放置一个石头,对于放置的石头的颜色没有限制。先手是伊織酱,后手是やよい酱。
- 当最底层的 个位置都放置了石头之后,游戏结束,结果判定如下:
- 对于第 层到第 层的位置 ,重复以下操作直到无法继续放置石头为止。操作规则是:在位置 和位置 和位置 中至少存在一个石头的情况下,在位置 放置一个石头。对于放置在位置 的石头的颜色,按照以下规则确定:
- 如果位置 和位置 和位置 中的石头中有 个或 个是黑色,那么放置的石头是黑色。
- 否则,放置的石头是白色。
- 如果最顶层的石头是黑色,则伊織酱获胜;如果是白色,则やよい酱获胜。
- 对于第 层到第 层的位置 ,重复以下操作直到无法继续放置石头为止。操作规则是:在位置 和位置 和位置 中至少存在一个石头的情况下,在位置 放置一个石头。对于放置在位置 的石头的颜色,按照以下规则确定:
现在游戏已经结束,你需要判断谁赢了?
输入
输入以以下格式从标准输入中给出。
:
- 第 行包含两个整数 和 ,以空格分隔。表示打算按照一边为 的正四面体形状排列石头,并且最底层有 个黑色石头。
- 接下来的 行描述了放置黑色石头的位置信息。其中第 行包含两个整数 和 ,表示位置 放置了黑色石头。保证不会提供重复的位置信息。
输出
输出谁赢得了比赛,如果伊織酱获胜输出 Iori
,如果やよい酱获胜输出 Yayoi
,并在行末加上换行符。
示例1
2 2
2 1
1 1
输出示例1
Iori
示例2
3 0
输出示例2
Yayoi