#arc062b. [arc062_b]AtCoDeer and Rock-Paper

[arc062_b]AtCoDeer and Rock-Paper

問題文

シカのAtCoDeerくんは友達のTopCoDeerくんとあるゲームをして対戦しています。 このゲームは NN ターンからなります。各ターンではそれぞれのプレイヤーはじゃんけんのグーかパーを出します。ただし、各プレイヤーは次の条件を満たす必要があります。

(※) 各ターンの後で、(今までにパーを出した回数)(今までにグーを出した回数) を満たす

このゲームでの各プレイヤーの得点は、(勝ったターンの数) \-\- (負けたターンの数) です。 AtCoDeerくんは特殊能力を持っているので、ゲームが始まる前にTopCoDeerくんの出す NN ターンの手を全て知ることが出来ました。 AtCoDeerくんの各ターンでの手を決めて、AtCoDeerくんの得点を最大化してください。 TopCoDeerくんの出す手の情報は文字列 ss で与えられます。 ssi(1iN)i(1≦i≦N) 文字目が gのときは ii ターン目でTopCoDeerくんがグーを出すことを、 pのときはパーを出すことを表します。

制約

  • 1N1051≦N≦10^5
  • N=sN=|s|
  • ss の各文字はgp
  • ss で表される手は、条件(※)を満たしている

入力

入力は以下の形式で標準入力から与えられる。

ss

出力

AtCoDeerくんの得点の最大値を出力せよ。


入力例 1

gpg

出力例 1

0

常に相手とあいこになるように手を出すことで、00点を取ることができて、これが最大値です。


入力例 2

ggppgggpgg

出力例 2

2

例えばグー,パー,グー,パー,グー,グー,パー,パー,グー,パー と出すことで、 33回勝って11回負けているので得点は22点になり、これが最大値です。