#arc040a. [arc040_a]床塗り
[arc040_a]床塗り
问题描述
小高橋喜欢涂地板。他决定和朋友青木一起涂一个 的方格地板。为了增加趣味性,他们在涂地板的同时玩以下游戏:
- 高橋用红色墨水涂地板,青木用蓝色墨水涂地板。
- 涂完后,分别统计红色涂过的格子数和蓝色涂过的格子数。
- 如果红色格子数多于蓝色格子数,则高橋胜利;如果蓝色格子数多于红色格子数,则青木胜利;否则为平局。
高橋和青木已经涂完地板,但判断胜负时遇到了麻烦。请你代替他们判断胜负。
输入
输入以如下形式给出。
...
- 第 行为一个整数 ,表示方格地板的边长。
- 接下来的 行,每行包含 个字符。第 行第 列的字符 表示第 行第 列格子的涂色情况:
R
表示红色涂过。B
表示蓝色涂过。.
表示未涂色。
输出
如果是高橋胜利,输出 TAKAHASHI
;如果是青木胜利,输出 AOKI
;如果是平局,输出 DRAW
。并在输出的末尾换行。
输入示例1
4
R.RB
RR.B
BRBB
RRB.
输出示例1
TAKAHASHI
红色格子数为 ,蓝色格子数为 ,因此高橋胜利。
输入示例2
2
..
..
输出示例2
DRAW
红色格子数和蓝色格子数均为 ,因此平局。
输入示例3
3
BRB
RBR
BRB
输出示例3
AOKI
红色格子数为 ,蓝色格子数为 ,因此青木胜利。