#abc031a. [abc031_a]ゲーム
[abc031_a]ゲーム
问题文
高桥君买了一个新游戏。
高桥君的游戏角色有固定的攻击力和防御力,升级后可以选择其中一项提高 点。
高桥君要选择使得角色的攻击力和防御力的乘积最大化。如果无论选择哪项升级后的攻击力和防御力的乘积都相等,则选择提升攻击力。
请计算高桥君升级后,攻击力和防御力的乘积。
输入
输入以以下格式从标准输入中给出:
- 第一行是两个整数 , ,以空格分隔。表示游戏角色的攻击力为 ,防御力为 。
输出
输出升级后,游戏角色的攻击力和防御力的乘积,输出为一行。
末尾需要有换行符。
输入例子1
31 87
输出例子1
2784
高桥君的角色在升级前,攻击力为 ,防御力为 。
- 如果升级攻击力,那么升级后的攻击力和防御力的乘积为 × = 。
- 如果升级防御力,那么升级后的攻击力和防御力的乘积为 × = 。
高桥君选择升级攻击力,所以升级后的角色的攻击力和防御力的乘积为 。
输入例子2
101 65
输出例子2
6666
在这个例子中,高桥君选择升级防御力。
输入例子3
3 3
输出例子3
12