#abc0042. [abc004_2]回転

[abc004_2]回転

问题文

高桥君找到了一个 44 x 44 的棋盘。
每个格子上都有一个字符,可能是 .``o``x 中的其中一个。
他想知道旋转后的棋盘是什么样子。
给定棋盘的正面状态,请输出旋转 180180 度后的棋盘。


输入

输入从标准输入中以以下格式给出:c0,0c_{0,0} c0,1c_{0,1} c0,2c_{0,2} c0,3c_{0,3} c1,0c_{1,0} c1,1c_{1,1} c1,2c_{1,2} c1,3c_{1,3} c2,0c_{2,0} c2,1c_{2,1} c2,2c_{2,2} c2,3c_{2,3} c3,0c_{3,0} c3,1c_{3,1} c3,2c_{3,2} c3,3c_{3,3}

第 1 行到第 4 行,以半角空格分隔的形式给出棋盘的初始状态。

  • ci,j(0i,j3)c_{i,j} (0≦i, j≦3) 表示棋盘上的格子,由 .``o``x 组成。

输出

请以与输入相同的格式输出旋转 180180 度后的棋盘。
输出末尾要换行。


输入例子 1


. . . .
. o o .
. x x .
. . . .

输出例子 1


. . . .
. x x .
. o o .
. . . .
  • 请使用半角空格分隔每个格子。

输入例子 2


o o x x
o o x x
x x o o
x x o o

输出例子 2


o o x x
o o x x
x x o o
x x o o
  • 旋转 180180 度后,刚好与初始状态一致。